Bet kurioje kalboje yra frazeologinių vienetų, kurių reikšmės supratimas sukelia daug problemų užsieniečiams. Norint juos išversti, tenka ieškoti analogų kitomis kalbomis. Kaip pavyzdį išsiaiškinkime frazeologinio vieneto „patrankų mėsa“reikšmę. Be to, apsvarstykite jo istoriją ir tai, kokias parinktis turi šis posakis kitomis kalbomis.
Ką reiškia posakis „patrankų mėsa“
Šis frazeologinis vienetas šiuolaikiniame pasaulyje vadinamas kariu, kurio gyvybės vadovybė visiškai nevertina. Tokie žmonės dažnai siunčiami į kovines misijas su didele mirtinos baigties tikimybe. Be to, tokia pabaiga paprastai yra žinoma jų komandai.
Be kariuomenės, šiuolaikiniame pasaulyje idiomą „patrankų mėsa“taip pat dažnai naudoja žaidėjai (kompiuterinių žaidimų žaidėjai). Taigi jie vadina silpnus, bet daugybę veikėjų, kurių negaila siųsti priešo skerdimui, kad jį susilpnintų ar nukreiptų dėmesį.
Kaip ši frazė vadinama šachmatuose
Be karinių reikalų ir kompiuterinių žaidimų, idioma „patrankų mėsa“taip pat naudojami šachmatai.
Šiame senoviniame ir sudėtingame žaidime visi aštuoni pėstininkai taip vadinami. Panašų pavadinimą jie gavo dėl to, kad žaidimo metu jie dažniau aukojami nei kiti. Tai daroma siekiant išsaugoti galingesnes figūras arba pergudrauti priešininką ir užpulti jo karalių. Šioje situacijoje džiugina tik vienas dalykas: nors pėstininkai yra patrankų mėsa, jie vieninteliai iš visų gabalų turi galimybę įgyti karalienės sugebėjimų.
Šio frazeologizmo etimologija
Idioma „patrankų mėsa“nepriklauso originalioms slaviškoms kalboms, pvz., „dėk dantis į lentyną“arba „mušk kibirus“. Pirmą kartą anglų kalba jis pasirodė XVI amžiuje.
Šios išraiškos pirmtakas pagrįstai gali būti laikomas Williamu Shakespeare'u. Būtent jis pirmą kartą panaudojo šį posakį savo istorinėje pjesėje „Henrikas IV“.
Vienas iš jo herojų, kalbėdamas apie paprastus kareivius, pasakė tokią frazę: maistas milteliams (pažodžiui išvertus kaip „maistas parakui“). Gali būti, kad šis posakis buvo vartojamas anksčiau nei Šekspyras, bet jis pirmą kartą paminėtas raštu.
Lengva britų klasiko ranka ši frazė labai išpopuliarėjo ne tik jo tėvynėje, bet ir toli už jos ribų. Tačiau idioma pateko į rusų ir kitas slavų kalbas prancūzų rašytojo Francois de Chateaubriand'o, gyvenusio beveik du šimtus metų po Šekspyro, dėka.
Tuo metu į valdžią atėjo iš apačios – NapoleonasBonaparte, kurį neigiamai priėmė monarchijos gerbėjai, kuriems priklausė Chateaubriand. Todėl rašytojas sukūrė labai šmaikščią brošiūrą, kritikuojančią Napoleono režimą.
Šiame darbe ypač aštriai kritikuojama būsimo imperatoriaus karinė politika ir jo nepaisymas savo karių gyvybėms. Tariamai Napoleonas su jais elgėsi kaip su „žaliava ir patrankų mėsa“.
Kadangi didysis vadas turėjo daug priešų, ši brošiūra netrukus po paskelbimo tapo labai populiari, kaip ir pats posakis.
Teisybės dėlei reikia pažymėti, kad iš tikrųjų Napoleonas turėjo fenomenalią atmintį ir žinojo beveik kiekvieną karį vardu. Tačiau dėl daugybės karų, kuriuos jis vedė, kariškiai žuvo tikrai daug.
Verta prisiminti, kad nepaisant Prancūzijos ir Rusijos karo 1812 m., dauguma Rusijos didikų prancūziškai kalbėjo geriau nei savo gimtąja kalba. Taigi kaustinė, bet tiksli Chateaubriand išraiška greitai išpopuliarėjo tarp rusų ir tvirtai įsitvirtino šioje kalboje, egzistuojančioje šiandien.
Kokius idiomas-analogus turi nagrinėjama frazė kitomis kalbomis
Jei bandote išversti frazę „patrankų mėsa“naudodami bet kurį internetinį žodyną į prancūzų kalbą, gausite posakį fourrage au canon. Tačiau prancūzai iš tikrųjų to nesako, nes turi savo idiomą: kėdė à kanonas.
Anksčiau britai (net valdant Šekspyrui) milteliams naudojo maistą. Tačiau šiandien jie sutikonaudokite kitą išraišką patrankų mėsa.
Lenkai „patrankų mėsą“vadina taip: mięso armatnie. Ukrainiečiai sako „harmatne mėsa“, b altarusiai sako „harmatne mėsa“.
Kompiuterinis žaidimas „Patrankų mėsa“
Aptariama idioma taip pat yra populiaraus kompiuterinio žaidimo, išleisto 1993 m., pavadinimas
Iš esmės jo žanrą galima apibrėžti kaip strategiją su veiksmo elementais.
Šis kompiuterinis žaislas buvo gana populiarus tarp vaikų, paauglių ir net suaugusiųjų devintajame dešimtmetyje, todėl daugelį metų buvo tęsinių ir išplėtimų (paskutinis 2011 m.).
Šis žaidimas gavo tokį neįprastą pavadinimą dėl savo savybių. Skirtingai nuo kitų, pirmoje versijoje kiekvienas žaidėjas turėjo galimybę pasirinkti iš 360 naujokų. Be to, kiekvienas iš jų turėjo unikalų vardą ir sugebėjimus. Mirties atveju duomenys apie jį buvo įrašyti į vadinamąją „Atminties salę“. Tai yra, iš tikrųjų, kaip šachmatų pėstininkai, patrankų mėsa patrankų mėsoje galėjo ne tik išgyventi, bet ir pasiekti karjeros sėkmės.
Tolimesniuose žaidimo leidimuose tokia sudėtinga technologija buvo supaprastinta ir pataisyta.