Geriausios pasaulinės strategijos

Turinys:

Geriausios pasaulinės strategijos
Geriausios pasaulinės strategijos
Anonim

Norite perrašyti istoriją? Padaryti Škotiją supervalstybe, pastūmėti Meksiką prieš Europą, išgelbėti Žaną d'Ark nuo užsidegimo ar tiesiog pakartoti garsių praėjusių amžių karinių vadų žygdarbį? Tai įmanoma tik pasitelkus pasaulines strategijas. Kompiuterinių žaislų kūrimu užsiimančios įmonės suteikia platų veiklos lauką, todėl visai nebūtina lįsti į politiką „realiame gyvenime“– niekas netrukdo užkariauti fantazijų pasaulių ar kosmoso.

Dėl šaulių, atviro pasaulio RPG, MMO, MMORPG ir kitų projektų, pažymėtų „online“dominavimo, šis žanras tapo beveik egzotišku. Netgi protingi indiai pasirodo beveik kiekvieną dieną, skirtingai nei geros pasaulinės strategijos. Organizacijos ir privatūs „Kickstarter“projektai bando atgaivinti šį žanrą, tačiau jiems nesiseka. Iš tikrųjų viskas, ką mes turime, yra jau esamų idėjų ir visatų tęsinys su priešdėliu pavadinime - 2, 3, 4 ir tt, o kažkas naujo ir šviežio, deja, yra pavieniai pavyzdžiai arba jo visai nėra. žaidimo metais.

Taigi, pabandykime nustatyti geriausias pasaulines strategijas, kurios išsiskiria kokybišku komponentu, įdomiu siužetu, linksmu žaidimu ir teigiamais vartotojų atsiliepimais. Sąrašas sudarytas remiantis žaidimų leidinių apžvalgomis, tačiau dažniausiai nėra prasmės skirstyti projektus pagal reitingą, nes jie visi nusipelno dėmesio, o konkretus nustatymas yra mėgėjas. Kažkam patinka erdvė, kažkas negali gyventi be kardo ir šarvų, bet kai kam nesvarbu, kur ir kaip – tiesiog ką nors laimėti.

Geriausios pasaulinės strategijos atrodo taip:

  • Total War: Shogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Sido Meierio civilizacija 6.
  • Stellaris.
  • Begalinė legenda.
  • Begalinė erdvė 2.
  • Anno 2205.

Pažvelkime į žaidimus atidžiau.

Total War: Shogun 2

Praktiškai visos „Total War“serijos yra suskirstytos į dvi pagrindines sudedamąsias dalis – tai realaus laiko mūšiai ir pasaulinė ekonominė strategija, veikianti paeiliui. Žaidėjas, be masinių žudynių, turi plėtoti gyvenvietes, samdyti karinius vadovus, tvarkyti mokesčius, vesti diplomatines derybas ir siųsti specialiuosius agentus į rizikingas misijas.

šogunas 2
šogunas 2

Pasaulinė strategija su ekonomika „Totaliniame kare“gali būti ne taip gerai apgalvota, kaip kituose projektuose, tačiau šios dalies jokiu būdu negalima pavadinti „varnele“. „Shogun 2“abu komponentai pasirodė gerai išvystyti. O posūkiais paremtas režimas pasauliniame žemėlapyje tebūna tik įžanga į epąmūšiai, tai ne blogiau nei masiniai mūšiai.

Prieš privalumų galite pridėti labai gražią ir puikiai sukurtą XVI amžiaus Japonijos aplinką, taip pat puikų balansą ir atmosferinį muzikos komponentą. Pasaulio „Total War“strategijų pasaulis visada buvo lengvai įvaldomas, o „Shogun 2“nebuvo išimtis: naujų vartotojų slenkstis yra minimalus.

Crusader Kings 2

Kalbant apie antrąjį „Crusaders“, žaidimo sąsaja ir pats procesas negali būti vadinami draugiškais pradedantiesiems. Įžengimo į tarptautinę pasaulinę strategiją slenkstis yra gana aukštas, o pirmosiomis žaidimo valandomis liūto dalis laiko bus skirta meniu šakų, žemėlapių ir kitų taktinių variantų studijoms. Tačiau medžiaga yra tinkamai sustiprinta mokymo kampanijoje, todėl čia nėra rimtų problemų.

strategijos kryžiuočiai
strategijos kryžiuočiai

Supratę valdiklius ir tinkamai supratę procesą, ateis supratimas, kad „Crusaders-2“yra viena geriausių pasaulinių strategijų tarp kitų žanro atstovų. Apibūdindami žaidimą galime pasakyti, kad tai puikus priklausomybę sukeliančių istorijų ir nuotykių generatorius, skirtas šeimos kivirčams, išdavystėms, sąmokslams ir kitoms viduramžių Europoje vykusioms intrigoms.

Šioje visuotinėje strategijoje galite tapti smulkiuoju valdovu iš kokios nors dievo apleistos Škotijos apygardos ir, pereidami per priešų kaulus, taip pat per diplomatines džiungles, suvienyti savo žemes ir tapti pretendentu į karališkąjį titulą. Kiekviena nauja kampanija generuoja atsitiktinių įvykių grandinę, todėl galime kalbėti apie monotonijąneprivalai. Žaidimas ypač populiarus tarp „Game of Thrones“serijos gerbėjų dėl panašios aplinkos ir panašių intrigų. Pastarieji „The Crusaders“jaučiasi kaip namuose.

Europa Universalis 4

Jei ankstesniame žaidime turėjote keletą asmenų, tai Europa Universalis 4 valdysite ištisas imperijas. Čia nėra vietos mažiems konfliktams – tik grandiozinės karinės kampanijos.

strategija Europoje
strategija Europoje

Jūsų dispozicijoje yra ištisos valstybės, kurias reikės vesti į pergalę įvairiuose kolonijiniuose ar religiniuose karuose. Tokiu atveju žaidėjas tampa ne savo pavaldinių karaliumi, o tautos lyderiu, todėl nėra laiko išnarplioti intrigų – reikia turėti laiko užkariauti pasaulį, kol tai nepadarys kas nors kitas.

Sido Meierio civilizacija 6

Serialą „Civilizacija“galima vadinti klasikiniu pasaulinės strategijos žanro atstovu. Sidui Meieriui pavyko sukurti originalų ir priklausomybę sukeliantį produktą, kurio galite dingti savaitėms ar net mėnesiams.

civilizacijos strategija
civilizacijos strategija

Skirtingai nei kiti tokio tipo žaidimai, „Civilization“nėra susieta su jokiu konkrečiu laikotarpiu. Strategija veda vartotoją per visą epochų grandinę, pradedant nuo mažos. Iš pradžių statote nedidelę gyvenvietę, medžiojate, ūkininkaujate ir kovojate su aplaidžiais kaimynais ietimis, lankais ir kirviais.

Strategijos ypatybės

Bet po kelių valandų ar net dienų jūsų vadovaujamas nebėra mažas kaimas, opramoninė šalis, kurioje auga dangoraižiai ir atominės elektrinės. Be abejo, keičiasi ir poveikio kaimynams instrumentai: tankai, naikintuvai, lazeriniai ginklai ir branduolinės galvutės.

Kalbant apie šeštąją „Civilizaciją“, pradedantieji gana lengvai įsisavins pagrindinius valdiklius ir dėl kompetentingos mokymo kampanijos bus greitai įtraukti į procesą. Tai itin aukštos kokybės strategija, kuri paėmė tik geriausias ankstesnių serijų idėjas ir jas beveik iki tobulumo. „Civilizacija“iš tikrųjų yra ta vieta, kur galite ilgam dingti ir entuziastingai kurti savo pasaulį.

Stellaris

Tai pasaulinė kosmoso strategija tiems, kuriems mažoje Žemės planetoje yra ankšta ir tvanku. Ambicingam žaidėjui suteikiama galimybė užkariauti visą galaktiką bet kuriai iš pateiktų lenktynių.

stellaris strategija
stellaris strategija

Žaidėjas turės kolonizuoti naujus pasaulius, plėtoti esamus, tobulinti technologijas, taip pat daug laiko skirti diplomatijai. Jei paskutinis variantas jums niekaip netinka, tuomet galite eiti tik palei karinę atšaką ir, surinkę didžiulį laivyną, išnaikinti visus nepriimtinus ir pažaboti nepaklusnius.

Išskirtiniai strategijos bruožai

Atsitiktinė įvykių generacija neleis jums nuobodžiauti didžiulėje visatoje. Niekada iš anksto nežinote, kas jūsų laukia konkrečioje planetoje. Galite susitikti su nepažįstama ateivių rase, rasti vertingą artefaktą arba suaktyvinti visą virtinę papildomų užduočių, kurias atlikę jūs ar jūsų tarpžvaigždinė imperija praversite.premijos.

Tas pat kaip ir „Civilizacijos“atveju, čia gali kabintis labai ilgai. Įrengdami vieną planetą po kitos ir įsiveldami į karinius ginčus, nepastebėsite, kaip praskris visa diena (ar naktis). Tai labai apgalvotas ir kokybiškas projektas, kurį galima rekomenduoti visiems ambicingiems užkariautojams.

Begalinė legenda

„Begalinė legenda“yra savotiškas panašumas į minėtą „Civilizaciją“. Tačiau tai nepablogina žaidimo kokybės. Abiejų pavadinimų žaidimo būdas yra panašus, tačiau „Legenda“išsiskiria originalia ir įsimintina aplinka.

begalinė legenda
begalinė legenda

Čia turime mokslinės fantastikos / fantastikos kalambūrą su labai protingu įgyvendinimu. „Infinite Legend“neturi panašių frakcijų. Kiekviena atskira grupė turi savo išskirtinius bruožus. Pavyzdžiui, Dulkių valdovams (vaiduokliams) nereikia maisto, o kaip alternatyva jie vartoja energijos išteklius. Nors monstrai ar nekrofagai apskritai nepalaiko diplomatinių santykių su kitomis rasėmis, jie gauna atsargų prarydami užkariautas gentis.

Vienas pagrindinių „Begalinės legendos“bruožų – pirmiausia išgyvenimas, o tik paskui karai ir kiti vaidai su kaimynais. Žaidimo sezonai keičiasi gana greitai ir chaotiškai. Žiemos atšiaurios, o valdovas, kuris jau pusmetį bėga pas kaimynines gentis ir neskiria deramo dėmesio šalies ekonomikai ir taikiai pramonei, rizikuoja neišgyventi iki kito pavasario.

Begalinė erdvė 2

yra „Endless Legend“ir „Endless Space“.vieno kūrėjo žaidimai. O jei pirmosios strategijos valdovai nepaliko Žemės, tai antriesiems kliūčių nėra. Kampanijos pateikimo būdas ir kūrimo šakos žaidimuose yra šiek tiek panašios, tačiau vis tiek yra specifinių ir esminių skirtumų.

begalinė erdvė
begalinė erdvė

Žaidimas traukia savo grafiniu komponentu, kuris, palyginti su pirmąja dalimi, buvo pastebimai patobulintas. Galite pasirinkti, kokiu būdu plėtoti savo imperiją. Jei norite nugalėti savo priešininkus techniniu pranašumu, investuokite į atitinkamas šakas ir nė vienas priešo karinis laivas net nepriartės prie jūsų planetų. Priešo laivynas bus tiesiog išpurškiamas gynybinėmis sistemomis į atomus. Jei jums patinka valdyti gražius tarpžvaigždinius laivus ir ryžtingai spręsti visus neatidėliotinus konfliktus, tada agresyvaus vystymosi šaka kaip tik jums.

Žaidimo pradžioje kiekvienam žaidėjui suteikiamas vienodas skaičius planetų ir galimybių. Lavindami pagrindinius ir specifinius įgūdžius, jūs pasirenkate savo žaidimo stilių, o „Begalinė erdvė“jūsų niekuo neriboja, o tik tenkina jūsų troškimus.

Anno 2205

Anno serija yra miesto statybos ir ekonomikos modeliavimo žaidimas. Ankstesnių serijos žaidimų veiksmai vyko sausumoje ir po vandeniu, bet Žemės planetoje. Naujoji strategija leidžia mums įvaldyti mūsų palydovą – Mėnulį.

anno 2205
anno 2205

Tačiau norėdami ten patekti, pirmiausia turėsite pastatyti kelias gamyklas, tyrimų centrus ir ant žemės paleisti minas. Surinkę išteklius ir pastačius reikalingus pastatus, galite tęstipalydovų tyrinėjimai su visomis iš to sekančiomis kosmoso realybėmis, tokiomis kaip nesvarumas, meteorų lietus ir anarchistai, kurie visada painioja planus.

Žaidimo funkcijos

Nr.

Turėtume paminėti ir vizualiąją projekto pusę. Nuostabios bendro vaizdo panoramos kartu su kruopščiu smulkių detalių detalizavimu yra tiesiog nuostabūs. Nepaisant viso grožio, žaidimas tik šiek tiek papildė sistemos reikalavimus, o priimtinas FPS lygis iš esmės buvo pasiektas kompetentingai optimizavus.

Kalbant apie įėjimo slenkstį, išmanioji mokymo kampanija neleis jums susipainioti sąsajoje ir žingsnis po žingsnio padės pereiti visus „Anno“karštuosius taškus. Po valandos ar dviejų pradedančiųjų diskomfortas išnyksta ir jie jau jaučiasi ramūs, pasiruošę užkariauti žemės palydovą.

Rekomenduojamas: