Dažnai žmonėms kyla klausimas, kaip išmokti išspręsti Rubiko kubą ir padidinti jo surinkimo greitį, nes daugelis profesionalių sportininkų tai išsprendžia vos per 7–10 sekundžių. 80 % jų užduotį atlieka per 12 sekundžių.
Čia tampa aišku, kad už įgūdžių ir patirties slypi kažkas daugiau: talentas, įgūdžiai, formulės, sistema?
Visi greitojo kubo (vadinamojo greičio kubo surinkimas) profesionalūs sportininkai kuria savo sistemas, sugalvoja savo unikalius, jiems asmeniškai patogius derinius. Tačiau kai kurie kubo sporto gerbėjai nuėjo toliau ir sukūrė bendrąsias taisykles, padėsiančias pradedantiesiems šiuo sudėtingu klausimu. Viena iš šių sportininkių buvo Jessica Friedrich, kurios formules iki šiol naudoja daugelis greitkelių kuberių, nors jos buvo išrastos daugiau nei prieš trisdešimt metų.
Rubiko kubo atsiradimo istorija
Dėlionė prasidėjo 1974 m. Vengrijoje. Kubo kūrėjas buvo interjero dizaino mokytojas Erno Rubikas, kuris tuo metu dar gyveno su tėvais. Vėliau jis tapo vienu turtingiausių žmonių Vengrijoje.
IdėjaKubo kūrimas Erno atėjo ne iš karto: iš pradžių jis sugalvojo specialų mokymo vadovą, sudarytą iš 27 mažų kubelių su įvairiaspalviais veidais. Remdamasis tokia medžiaga, Rubikas mokiniams aiškino matematinę grupių teoriją. Laikui bėgant šis vadovas įgavo dabar egzistuojančio Rubiko kubo formą – su 26 mažais kubeliais ir cilindrine dalimi, kuri juos laiko kartu, o ne centrinį vidinį kubą.
Kubo išėjimas „į mases“
Vengrijoje, kaip ir buvusioje socialistinėje stovykloje, buvo gana sunku ugdyti individualų verslumą. Erno Rubikas sugebėjo patentuoti savo projektą tik 1975 m., o pirmoji eksperimentinė kubelių partija buvo išleista tik 1977 m. Rubiko išradimas buvo plačiai plėtojamas 1980 m., kai juo susidomėjo Tiboras Lakzi ir Tomas Kremeris. Dėl jų pastangų reklamuoti Rubiko kubą viena iš žinomų Amerikos kompanijų pradėjo gaminti galvosūkį, išleisdama pilną vieno milijono kopijų partiją.
Tuo metu kas dešimtas civilizuotas žmogus susidūrė su šiuo galvosūkiu. SSRS Rubiko kubas pasirodė 1981 metais ir iškart sulaukė populiarumo bei žmonių meilės. Kartu su juo vaikai ir jų mokytojai eidavo į mokyklą, rinkdami kubą po stalu ar slėpdamiesi už klasės žurnalo, jam buvo teikiama pirmenybė bet kokiai gimtadienio dovanai.
Rubiko kubo variantai
Pradinėje versijoje Rubiko kubas buvo 3 × 3 × 3 sistema. Jo matomi elementai yra 26 maži kubeliai ir 54 spalvoti veidai. Šeštącentrinių kubelių paviršiai yra vienspalviai, dvylika šoninių kubelių yra dvispalviai, o aštuoni kampiniai – trispalviai. Surinkus, visi 6 didelio kubo paviršiai yra nudažyti ta pačia spalva, o paprastai žalias veidas yra priešais mėlyną, oranžinis - priešais raudoną, o b altas - prieš geltoną.. Tai klasikinis Rubiko kubo modelis.
Dabar yra daugybė skirtingų kubo modelių: tai 2 × 2, 4 × 4 ir 5 × 5.
Kubo surinkimo būdai
Yra daugybė būdų, kaip greitai išspręsti Rubiko kubą, pagrindiniai iš jų yra:
- Roux;
- Petrus;
- ZZ;
- CFOP arba Jessica Friedrich metodas.
Taikant visus šiuos metodus galima pasiekti gerų rezultatų, tačiau paskutinis yra populiariausias. Pakalbėkime apie tai išsamiau.
Jessica metodas
Jessica Friedrich Rubiko kubą pirmą kartą paėmė būdama 16 metų mergaitė. Ji taip susidomėjo šiuo galvosūkiu, kad netrukus sukūrė savo kubo surinkimo techniką. 1982 m. Jessica laimėjo pirmąją vietą greičio kubo konkurse.
Vėliau pati Jessica patobulino kubo surinkimo būdą, o kiti žmonės taip pat prisidėjo prie tolesnio tobulinimo.
Taip gimė Jessica Friedrich metodas, vis dar labai populiarus ir visur naudojamas, todėl ji įnešė didžiulį indėlį į sportą, vadinamą speedcubing.
CFOP metodas pagal surinkimo etapus
Kaip išspręsti Rubiko kubą naudojant Jessica Friedrich metodą?
Sava surinkimo sistema Friedrichpadalintas į 4 pagrindines dalis, kurių kiekviena gavo savo pavadinimą: Cross, F2L, OLL, PLL. Taigi Jessica Friedrich metodas įgijo skirtingą pavadinimą - CFOP kiekvieno žingsnio pirmosioms raidėms. Ką reiškia kiekvienas Friedricho kauliukų lygis?
- Kryžius – pirmasis Rubiko kubo taškas, kuriame reikia surinkti kryžių pradinėje apatinio paviršiaus keturių kraštinių kubelių pusėje.
- F2L (Pirmieji du sluoksniai) – antrasis Friedricho algoritmo taškas, čia surenkamas apatinis ir vidurinis sluoksniai. Šis surinkimo etapas pagrįstai gali būti laikomas ilgiausiu visame procese: čia reikia visiškai surinkti veidą su kryžiumi ir tarpiniu keturių šoninių kubelių sluoksniu.
- OLL (Orientuoti paskutinį sluoksnį) – viršutinio sluoksnio kubelių orientacija. Čia reikia surinkti paskutinį veidą, tuo tarpu nėra taip svarbu, kad kubeliai dar nebūtų savo vietose.
- PLL (permutuoti paskutinį sluoksnį) – teisingas viršutinio sluoksnio kubelių išdėstymas.
Rubiko kubo patarimai
Jessica Friedrich sistemą gali suprasti bet kas, tačiau tik labai kantrus ir kruopštus žmogus gali išspręsti kubą per 30 sekundžių ir greičiau. Tokiems dalykams, kaip Rubiko kubo sprendimas, vien techninių žinių apie procesą neužtenka, neapsieinama be įgūdžių, tam tikros patirties ir ilgo mokymo.
Pagrindinis dalykas, kurį galima patarti pradedančiajam „Speedcuber“, yra nusipirkti kokybišką galvosūkį, o ne kinišką klastotę. Faktas yra tas, kad norint greitai surinkti, reikia pasukti kubą su vienupirštu, ir jis neturi būti laisvas.
Taip pat prieš surenkant kubelį patartina sutepti silikoniniu tepalu, kuris pateikiamas kartu su dėlione arba perkamas atskirai, pavyzdžiui, autoparduotuvėje.
Su kruopštumu, kantrybe ir ištverme Jessica Friedrich įgytomis žiniomis kiekvienas gali greitai išmokti išspręsti Rubiko kubą.