Pagrindinės, svarbiausios objekto savybės – kas tai? Informatika, 6 klasė

Turinys:

Pagrindinės, svarbiausios objekto savybės – kas tai? Informatika, 6 klasė
Pagrindinės, svarbiausios objekto savybės – kas tai? Informatika, 6 klasė
Anonim

Mokyklos programoje didelis dėmesys skiriamas temos „Objektas ir jo ypatybės“studijoms jau 6 klasėje. Vaikai palaipsniui išmoksta apibūdinti daugumą juos supančių reiškinių, objektų ir įvykių.

Šis įgūdis taip pat svarbus, nes ši sąvoka yra viena iš pagrindinių šiuolaikinių informacinių technologijų sąvokų. Moksleiviai turi išmokti ne tik skambinti vardu, bet ir išryškinti pagrindines, svarbiausias daikto savybes, informatika suteikia aiškių, struktūruotų žinių.

pagrindinės svarbiausios objekto savybės
pagrindinės svarbiausios objekto savybės

Apibrėžimas

Kiekvienas mus supančio pasaulio elementas (gyvi ir negyvi objektai, gamtos reiškiniai, bet kokie procesai), kurį galima suvokti kaip visumą, vadinamas objektu.

Atitinkamai, objektai turi pavadinimus, kuriais jie atskiriami ir įsimenami. Pasaulis sutvarkytas taip, kad kiekviena jo detalė turėtų pavadinimą, kitaip žmogui būtų sunku orientuotis supančioje tikrovėje.

Peržiūros

Kompiuteris mokslas skirsto objektus į tris pagrindines grupes:

  1. Objektai (knyga, penalas,medis, automobilis).
  2. Procesai (dainavimas, ėjimas, piešimas).
  3. Reiškiniai (žemės drebėjimai, sniegas, aušra).

Norėčiau atskirai paminėti objektus – operacinės sistemos sąsajos elementus. Tai failai, aplankai, piktogramos ar nuorodos – visos jos vykdomos grafiškai ir atskirai. Tai reiškia, kad kiekvienas turi savo piktogramą (vaizdą). Jų savybės paprastai tiriamos kontekstiniame meniu, kurį galima iškviesti dešiniuoju pelės klavišu spustelėjus piktogramą.

pagrindinės svarbiausios objekto savybės yra
pagrindinės svarbiausios objekto savybės yra

Vardas

Kad ir kokios būtų pagrindinės ir svarbiausios objekto savybės, pavadinimas visada pateikiamas pradžioje. Kiekvienas objektas turi savo „pavadinimą“. Paprastai jis atsako į klausimus „kas tai yra“arba „kas tai yra“. Kalbos formų ir galimybių įvairovė kartais leidžia daiktams suteikti daug pavadinimų. Pavyzdžiui, namas yra pastatas, statinys, statinys, pastatas ir kt.

Kitas. Vardai egzistuoja apibendrinta forma ir specifine (asmenine arba asmenine). Pavyzdžiui, objektas „medis“yra gana dažnas pavadinimas. Planetoje yra daug medžių. Tačiau pavadinimas „maumedis“yra specifinis, priklausantis tik vienai rūšiai.

Ženklai

Bet kuriam supančio pasaulio elementui privaloma turėti savo savybes. Tai yra pagrindinės ir svarbiausios objekto savybės. Pažvelkime į juos atidžiau.

pagrindiniai svarbiausi objekto informatikos bruožai
pagrindiniai svarbiausi objekto informatikos bruožai
  1. Savybės yra būdingos savybės, kurios žymiai išskiria jį iš visų kitų. Pagrindiniai nuosavybės parametrai yra tam tikra esama vertė ir galimos jos reikšmės ar būsenos. Pavyzdžiui, obuolys – apvalus, raudonas, saldus.
  2. Veiksmai yra svarbi funkcija, ji parodo, ką objektas gali ir kokios yra galimybės juo manipuliuoti. Pavyzdžiui, saldainiai gali būti išpakuoti, suvalgyti, padovanoti ir pan.
  3. Elgesys – daugeliui objektų būdingas ženklas, pasižymintis veiksmų diskretiškumu, algoritminis jo atliekamų tam tikrų operacijų rinkinys. Kaip pavyzdį paimkime skrydį. Daugelis paukščių gali skristi, bet taip pat ir lėktuvai, ir raketos, ir vabzdžiai. Jie tai daro unikaliu būdu pagal savo algoritmą.
  4. Būsena yra konkrečių reikšmių, kurios kartu apibūdina objektą tam tikru laiko momentu, rinkinys. Tai yra, esant skirtingam įvesties duomenų simbiozei, objektas bus apibūdinamas skirtingai. Pavyzdys: oras vėjuotas (arba saulėtas, lietingas). Čia nuolat „judės“įvairios sąlygos: oro temperatūra, drėgmė, krituliai, atmosferos slėgis ir kt.

Išvada

Galite praktikuoti ir savarankiškai įvardyti pagrindines, svarbiausias objekto savybes iš išorinio pasaulio. Tai gali būti bet kas – tiltas, upė, vandenynas, miestas, užtemimas ar potvynis.

Tokia praktika informatikos pamokose vidurinėje mokykloje padės įsisavinti medžiagą ir mokiniams išmokti mintyse struktūrizuoti bet kokius reiškinius. Tolimesniuose mokymuose jie turės susidurti su programavimu, kur objektas ir jo savybės bus pagrindinės sąvokos dirbanttam tikrose aplinkose.

Rekomenduojamas: