Informacijos procesai laukinėje gamtoje yra daug dažnesni, nei gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio. Su jais siejami krintantys lapai rudenį, žiedų dygimas pavasarį ir kiti pažįstami reiškiniai. Gebėjimas kaupti, perduoti ir priimti informaciją yra viena iš gyvosios materijos savybių. Be jo neįmanoma normali medžiagų apykaita, prisitaikymas prie aplinkos sąlygų, mokymasis ir pan. Informaciniai procesai negyvojoje gamtoje taip pat egzistuoja, tačiau jie skiriasi keliomis savybėmis ir, visų pirma, veikia kaip sistemos tvarkingumo matas.
Visur esanti informacija
Kas yra informacija? Iki šiol yra keletas šio termino apibrėžimo variantų. Kiekvienas mokslas, nagrinėjantis informaciją (šiai kategorijai priklauso visi žinių skyriai), naudoja savo supratimą. Gana sunku išvesti bendrą apibrėžimą. Intuityviai kiekvienas žmogus informaciją supranta kaip tam tikrą informaciją ir žinias apie supantį pasaulį. Matematikos moksluose prie jų pridedami duomenys, gauti darant išvadas ir išsprendus tam tikras problemas. Fizikoje informacija yra sistemos tvarkingumo matas, ji yra priešinga entropijai ir yra būdinga bet kokiems materialiems objektams. Filosofijojeji apibrėžiama kaip neapčiuopiama judėjimo forma.
Ypatybės
Daugelyje formuluočių informacija sumažina neapibrėžtumą, nes suteikia informaciją apie jį supantį pasaulį ir padeda sistemą perkelti į vieną iš daugelio būsenų. Tai nesunku suprasti išanalizavus sprendimų priėmimo procesą. Žmogus dažnai negali rinktis iš kelių elgesio būdų, kol negauna papildomos informacijos apie situaciją. Kad informacija leistų priimti teisingą sprendimą, ji turi turėti savybių rinkinį, pvz.:
- aiškumas;
- naudingumas;
- pilnumas;
- objektyvumas;
- patikimumas;
- aktualumas.
Informacijos proceso samprata
Visi įvairūs veiksmai, kuriuos galima atlikti su informacija, vadinami informaciniais procesais. Tai apima gavimą ir paiešką, siuntimą ir kopijavimą, tvarkymą ir filtravimą, apsaugą ir archyvavimą.
Informacijos procesai laukinėje gamtoje randami kiekviename žingsnyje. Bet kuris organizmas, vienaląstis ar daugialąstis, nuolat gauna informaciją apie aplinką, kuri lemia įvairius elgesio ar vidinės aplinkos pokyčius. Be informacijos rinkimo, apdorojimo ir saugojimo sunku įsivaizduoti bet kurios būtybės gyvenimą. Paprasčiausias pavyzdys – žmogaus mąstymas. Iš esmės tai yra ne kas kita, kaip nuolatinio informacijos apie aplinką, kūno būseną irtaip pat informaciją, saugomą atmintyje ir pan.
Informacinė sistema
Visi informacijos procesų gamtoje pavyzdžiai vyksta tam tikroje sistemoje. Jį sudaro trys komponentai:
- siųstuvas (š altinis);
- imtuvas (gavėjas);
- ryšio kanalas.
Siųstuvas gali būti bet koks organizmas arba aplinka. Pavyzdžiui, vyzdys susitraukia arba išsiplečia veikiant šviesai. Informacijos š altinis šiame procese yra aplink žmogų ar gyvūną esanti erdvė. Šiuo atveju gavėjas bus tinklainė.
Ryšio kanalas yra terpė, užtikrinanti informacijos perdavimą. Tokiu būdu gali veikti garso arba vaizdo banga, taip pat kitokio pobūdžio terpės svyruojantys judesiai.
Pagrindinės informacijos procesai
Visas veiksmų, kuriuos galima atlikti naudojant informaciją, rinkinys yra sujungtas į kelias kategorijas:
- perdavimas;
- saugykla;
- susirinkimas;
- apdorojama.
Kompiuteris yra puikus informacijos procesų srauto pavyzdys. Jis gauna duomenis ir juos apdorodamas suteikia reikiamą informaciją arba keičia sistemos veikimą, pagal nurodytus kriterijus ieško reikalingų faktų, yra informacijos š altinis, vėliau – gavėjas. Kompiuterio prototipas yra žmogaus smegenys. Jis taip pat nuolat sąveikauja su informacijos srautu, tačiau jo gelmėse vykstantys procesai yra daug kartų sudėtingesni nei būdingi mašinai.
Kai kurie informacijos perdavimo niuansai
Kaip minėta, informacijos procesai laukinėje gamtoje vyksta sistemoje, kurią sudaro š altinis, kanalas ir imtuvas. Perdavimo procese duomenys signalų rinkinio pavidalu per kanalą patenka į gavėją. Tuo pačiu metu fizinė signalų reikšmė dažnai nėra tapati pranešimo reikšmei. Norint teisingai interpretuoti informaciją, naudojamas sutartas taisyklių ir susitarimų rinkinys. Jie būtini norint vienodai suprasti pranešimo turinį visuose darbo su juo etapuose. Tokios taisyklės apima Morzės abėcėlės ir kitų panašių sistemų dekodavimą, kelio ženklų skaitymo taisykles, abėcėlę ir pan.
Bet kurios kalbos pavyzdžiu nesunku pastebėti, kad informacijos reikšmė priklauso ne tik nuo signalų savybių, bet ir nuo jų vietos. Tokiu atveju to paties siunčiamo pranešimo reikšmė kiekvieną kartą gali būti šiek tiek pakeista, priklausomai nuo gavėjo savybių. Jeigu žmogui perduodama informacija, jų interpretaciją lemia įvairūs faktoriai – nuo jo gyvenimo patirties iki fiziologinės būsenos. Be to, ta pati žinutė gali būti perduodama įvairiais būdais, naudojant skirtingas abėcėles, kalbos sistemas ar komunikacijos kanalus. Taigi, galite sutelkti dėmesį į ką nors naudodami užrašą „Dėmesio!“, naudodami raudoną arba kelis šauktukus.
Triukšmas
Informacinių procesų tyrimas apima tokio dalyko kaip triukšmo tyrimą. Manoma, kad jei žinia nenešanaudingos informacijos, ji neša triukšmą. Tokiu būdu galima nustatyti ne tik praktiniu požiūriu visiškai nenaudingą informaciją, bet ir pranešimus, susidedančius iš signalų, kurių gavėjas nesugeba interpretuoti. Triukšmu galima vadinti ir duomenis, kurie prarado savo aktualumą. Tai yra, bet kokia informacija laikui bėgant ar dėl įvairių aplinkybių gali virsti triukšmu. Ne mažiau tikėtinas ir atvirkštinis procesas. Pavyzdžiui, tekstas islandų kalba bus nenaudingas žmogui, kuris jo nėra susipažinęs, ir taps prasmingas, jei atsiras vertėjas ar žodynas.
Žmogus ir visuomenė
Informaciniai procesai visuomenėje iš esmės nesiskiria nuo vykstančių kituose organizacijos lygiuose. Informacijos saugojimas, perdavimas ir apdorojimas visuomenėje vykdomas per specialias socialines institucijas ir mechanizmus. Viena iš visuomenės funkcijų yra žinių perdavimas. Ją suteikia informacijos perdavimas iš kartos į kartą. Tam tikra prasme šis procesas panašus į paveldimos medžiagos kopijavimą.
Informaciniai procesai visuomenėje užtikrina jos sanglaudą. Sukauptų žinių, įskaitant apie normas ir dėsnius, perteikimo trūkumas veda prie to, kad vienas darinys suskirstomas į individus, veikiančius tik pagal biologiškai įtvirtintas prielaidas.
Saugojimas ir apdorojimas
Visuomenėje, kaip ir atskirame organizme, sunku įsivaizduoti informacijos perdavimą be jos saugojimo. Duomenų bazėse, bibliotekose, archyvuose ir muziejuose yra didžiulis informacijos kiekis. Dažnai priešperduoda juos mokiniams, dėstytojai užsiima informacijos apdorojimu. Jie klasifikuoja, filtruoja duomenis, atrenka atskirus faktus pagal mokymo programą ir pan.
Istorija žino keletą esminių pokyčių, susijusių su informacijos apdorojimu ir paskatino vis daugiau kaupti žinias. Tokios informacinės revoliucijos apima rašymo, spausdinimo, kompiuterių išradimą, elektros atradimą. Kompiuterio išradimas buvo logiška žinių kaupimo pasekmė. Kompiuteris gali talpinti ir apdoroti didžiulius informacijos kiekius, juos saugoti ir perduoti be nuostolių.
Laukinės gamtos reiškiniai: informacijos procesų pavyzdžiai
Iš aplinkos ateinančią informaciją gali suvokti ne tik žmonės. Gyvūnai ir augalai, atskiros ląstelės ir mikroorganizmai paima signalus ir vienaip ar kitaip į juos reaguoja. Rudenį krentantys lapai ir pavasarį ūglių augimas, tam tikros šuns pozos ėmimas priartėjus priešininkui, reikalingų medžiagų išskyrimas į amebos citoplazmą… Visi šie laukinės gamtos reiškiniai yra sistemos pokyčių pavyzdžiai po informacijos. gautas.
Augalų atveju aplinka tampa informacijos š altiniu. Informacija taip pat perduodama tarp audinių ląstelių. Gyvūnų pasauliui būdingas keitimasis informacija iš individo į individą.
Vienas iš svarbiausių momentų laukinėje gamtoje yra paveldimos informacijos perdavimas. Šiame procese galima išskirti š altinį (DNR ir RNR),abėcėlė su jos skaitymo taisyklėmis (genetinis kodas: adeninas, timinas, guaninas, citozinas), informacijos apdorojimo stadija (DNR transkripcija) ir pan.
Kibernetika
Tema „Informaciniai procesai“yra viena iš pagrindinių kibernetikos temų. Tai mokslas apie valdymą ir komunikaciją visuomenėje, laukinėje gamtoje ir technologijose. Norbertas Wieneris laikomas kibernetikos pradininku. Šio mokslo informacinių procesų tyrimas yra būtinas norint suprasti konkrečios sistemos valdymo ypatybes. Kibernetikoje išskiriamas valdymas ir valdomas objektas. Jie bendrauja tiesiogiai ir grįžtamuoju ryšiu. Iš valdymo objekto (pavyzdžiui, žmogaus) į valdomą objektą (kompiuterį) siunčiami signalai (informacija), dėl ko pastarasis atlieka kai kuriuos veiksmus. Tada per grįžtamojo ryšio kanalą vadovas gauna informaciją apie įvykusius pokyčius.
Kibernetiniai procesai yra susiję su bet kurio gyvo organizmo gyvybine veikla. Valdymo principai yra socialinių ir kompiuterinių sistemų pagrindas. Tiesą sakant, kibernetikos samprata gimė ieškant bendro požiūrio į gyvų organizmų ir įvairių automatų veiklos analizę bei suvokiant visuomenės ir gamtinių bendrijų elgsenos panašumą.
Taigi informaciniai procesai gyvojoje gamtoje yra viena iš bet kokio sudėtingumo organizmų savybių. Jie papildyti tiesioginio ir grįžtamojo ryšio principais ir prisideda prie vidinės aplinkos pastovumo palaikymo bei savalaikio reagavimo į išorinio pasaulio pokyčius. Informaciniai procesai negyvojoje gamtoje (išskyrus žmogaus sukurtus automatus) vyksta vienu žingsniu. Svarbus skirtumas tarp jų, nepaminėtas aukščiau, yra tas, kad iš š altinio perduota informacija iš jo išnyksta. Laukinėje gamtoje ir automatuose šis reiškinys nepastebimas. Daugeliu atvejų perduota informacija vis tiek saugoma š altinyje.
Informacinio proceso sąvoką naudoja įvairūs mokslai. Tai galima pavadinti tarpdisciplininiu. Informacijos teorija šiandien taikoma įvairiems procesams paaiškinti.